여러분의 지식탐구 동행자 로봇사이언스몰입니다.
Login Join Cart Order MyPage CS Center
PayAfter School Teacher PayError Quotation PersonalPay
1vs1Question UserManual AttachedIcon Online Class Join Partner

QUICK MENU

최근본상품 0

    prev
    /
    next

    추천상품 0

      prev
      /
      next

      장바구니 0

        prev
        /
        next

        위시리스트 0

          prev
          /
          next

          TOP BOTTOM
          네이버 톡톡  톡톡
          • [로봇사이언스몰][Scratch][스크래치][코딩키트] 아두이노 내친구 by 스크래치: 블록코딩으로 자동차 만들기. 2: 라인트랙(교재+키트) 상품번호 : 11463

          • ※ 주의사항 : 해외상품(해외재고)아이콘 부착상품 주문 시 교환/반품/배송(클릭) (배송기간)
            확인 후 주문 /
            해외상품(해외재고) 중 국내재고가 있으니 사전 확인하세요.
          • 페이스북 트위터 구글+ 카카오톡 
          • 상품코드 : RS-011463
            판매가
            54,000  (64.80$)
            무이자할부
            5만원 이상 무이자 자세히보기

            무이자할부

            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            
															3~12개월 5만원이상
            닫기
            배송
            • 3,000₩ (50,000₩ 이상 무료)
              추가배송비 : 1,000₩~10,000₩ (지역별)
              퀵서비스 배달
              달력
            적립혜택
            540₩
            상품정보

            상품정보제공고시

            품명 및 모델명 [로봇사이언스몰][Scratch][스크래치][코딩키트] 아두이노 내친구 by 스크래치: 블록코딩으로 자동차 만들기. 2: 라인트랙(교재+키트)
            법에 의한 인증,허가 등을 받았음을 확인할수 있는 경우 그에 대한 사항 상세설명참조
            제조국 또는 원산지 중국/한국
            제조자,수입품의 경우 수입자를 함께 표기 상세설명참조
            AS책임자와 전화번호 또는 소비자상담 관련 전화번호 상세설명참조
            닫기
            고객평가
            0건  ★★★★★ (0/5)
            판매자
            본사
          • 수량
            • 총 상품금액
            • 54,000
               (64.80$)
          • 위시리스트

          [로봇사이언스몰][Scratch][스크래치][코딩키트] 아두이노 내친구 by 스크래치: 블록코딩으로 자동차 만들기. 2: 라인트랙(교재+키트)

          책소개


          이 책이 속한 분야

          이 책으로 아두이노 작품을 만들면서 코딩을 매우 재미있고 신나게 배울 수 있다. 스크래치의 기본 사용방법과 아두이노 코딩을 하는 법을 다룬 1편에서 배운 내용을 이번 권에서는 더욱 자세하게 다루고 있다. 라인 센서, 모터, 모터 드라이버 모듈 등 다양한 전자부품을 직접 사용하여 코딩하면서 멋진 라인 트랙 자동차를 만들어보자.
          ▶ 『블록코딩으로 자동차 만들기. 2』 키트 부품소개


          *출판사의 사정에 따라 서비스가 변경 또는 중지될 수 있습니다.
          *window7의 경우 사운드 연결이 없을시, 동영상 재생에 오류가 발생할 수 있습니다. 이어폰, 스피커 등이 연결되어 있는지 확인 하시고 재생하시기 바랍니다.


          저자소개

          저자 : 양세훈

          저자 양세훈은
          고려대학교를 졸업하고 미국 조지워싱턴 대학교에서 석사와 박사학위를 받았다.
          조지워싱턴 대학교 공과대학 재료공학과 조교수를 역임하였다.
          한국생산기술연구원 부교수 겸 수석연구원을 시작으로 다양한 연구개발에 참여하였다.
          고속전철 차량 기술개발 사업기획 및 초창기 추진과 한독기술 협력사업 수행 등의 업적으로 은탑 산업훈장과 지식경제부/한국공학한림원/매경에서 선정한 100대 기술 주역 상을 수상하였다.
          공학한림원 주니어 공학교실 사업의 제안 기획을 하고 학생들에게 공학기술을 전파하고 있다.
          서울대학교 공과대학 겸임교수이며 과학영재 아카데미에서 IT 분야 교수로 활동하고 있다.

          [학력 및 경력]
          - 고려대학교 공과대학 금속공학 학사
          - 미국 조지워싱턴 대학교 재료공학 석사
          - 미국 조지워싱턴 대학교 재료공학 박사
          - 조지워싱턴 대학교 - 조교, 조교수
          - 국제 경력 - 한·독 기술협력센터 소장
          - 한국생산기술연구원 - 팀장, 단장, 센터장
          - 한국공학한림원 정회원
          - 금속학회, 표면학회 회원
          - 겸임교수 역임(연세대, 한양대, 성균관대)
          - 연구발전협의회 회장 역임

          [저서]
          - 아두이노 아이디어를 발명으로 (1) [토마토 출판사]
          - 아두이노 아이디어를 발명으로 (2) [토마토 출판사]
          - 아두이노 내친구 1편 기초 (1) [토마토 출판사]
          - 아두이노 내친구 2편 라인트랙 자동차 만들기 [토마토 출판사]
          - 아두이노 내친구 by 스크래치 블록 코딩으로 자동차 만들기 1편 기초 (1) [토마토 출판사]
          - 아두이노 내친구 by 스크래치 라인트랙 자동차 만들기 [토마토 출판사]

          [수상]
          - 은탑 산업훈장(2003년)
          - 한국 100대 기술과 주역상(2010년) 지식경제부/공학한림원/매경

          저자 : 박재일

          저자 박재일은

          [학력 및 경력]
          - 現 경기도 무원초등학교 교사
          - 고양시 발명교육센터 지도교사(2016)
          - 로봇산업진흥원 로봇창의교실 운영(2016)
          - 소프트웨어 선도학교 운영(2016)
          - 경기도 꿈의학교 IT 분야 꿈지기 교사(2015)
          - 제주교육대학교 학사

          [저서]
          - 아두이노 내친구 by 스크래치 블록 코딩으로 자동차 만들기 1편 기초 (1) [토마토 출판사]
          - 아두이노 내친구 by 스크래치 라인트랙 자동차 만들기 [토마토 출판사]

          [수상]
          - 강원 GLOBAL INNOVATON FESTA 드론 해커톤 우수상(2016)
          - N15 드론톤 대회 특별상(2015)


          목차

          Chapter 1 신기한 라인 센서
          1. 라인 센서의 값을 읽어요
          2. 라인 센서로 소리를 만들어요
          3. 라인 센서로 게임 만들기 1
          4. 라인 센서로 게임 만들기 2

          Chapter 2 힘차게 회전하는 모터
          1. 모터를 알아봐요
          2. 모터의 속도를 바꿔요
          3. 화살표 키로 움직이는 모터
          4. 모터 두 개를 연결해요

          Chapter 3 똑똑한 아두이노 라인 트랙 자동차
          1. 아두이노 라인 트랙 자동차를 조립해요 1
          2. 아두이노 라인 트랙 자동차를 조립해요 2
          3. 라인 트랙 자동차 코딩을 해요
          4. 라인 트랙 자동차 경주 시합


          출판사 서평

          전 세계의 인터넷 사용자들은 매일 수억 시간의 동영상을 보고, 수십억 건의 동영상을 검색한다고 합니다. 그 검색 사이트는 바로 유튜브입니다. 스티브 첸이 그의 친구들과 쉽게 동영상을 공유하려고 유튜브를 만들었습니다.
          이것이 바로 소프트웨어의 힘입니다. 혁신의 아이콘으로 불리는 스티브 잡스, 마이크로소프트사를 만든 빌 게이츠, 페이스북을 만든 마크 주커버그. 이들은 모두 소프트웨어로 세상을 바꾼 사람들입니다.
          소프트웨어는 4차 산업혁명 시대를 준비하는 국가경쟁력의 핵심으로 우리들은 반드시 소프트웨어를 잘 알아야 합니다. 따라서 초등학교부터 소프트웨어를 배워야 합니다. 영국에서는 이미 소프트웨어를 필수 과목으로 지정하여 초등학교부터 소프트웨어를 교육시킵니다.
          컴퓨터에 무엇을 어떻게 해야 하는지 알려주는 것이 바로 소프트웨어이고 소프트웨어를 만드는 것이 바로 코딩입니다. 그럼 어떻게 하면 코딩을 쉽고 재미있게 공부할 수 있을까요?
          스크래치와 아두이노로 코딩을 배우면 매우 쉽고 재미있게 공부할 수 있습니다. 스크래치는 어렵게 영어를 직접 키보드를 치면서 코딩을 하는 것이 아니라, 마우스로 명령어를 선택하여서 레고를 만들 듯이 쉽게 코딩을 하는 것입니다. 그러나 스크래치로만 코딩을 공부하는 것보다 실제 움직이는 물체와 함께 공부하면 효과가 더 큽니다. 아두이노로 작품을 만들면서 코딩을 배우면 더욱 몰입할 수 있습니다. 또한 프로그램의 동작을 눈으로 볼 수 있기 때문에 프로그래밍에 대한 이해도가 높아진다.
          기존의 책은 스크래치로 아두이노 코딩하는 법을 설명하였지만, 그 내용이 어렵고 아두이노를 자세하게 설명한 책은 드뭅니다. 이 책은 처음 공부하는 사람도 쉽게 배울 수 있도록 스크래치와 아두이노를 그림을 이용해서 아주 쉽게 설명했습니다. 그리고 아두이노로 작품을 만들기 위한 기초적인 전자회로 내용도 자세히 배울 수 있습니다.
          처음 아두이노를 배울 때 가장 힘든 점 중 하는 부품을 구입하는 것입니다. 직접 인터넷을 검색하거나 매장에 가서 부품을 사는 것은 정말 어려운 일입니다. 어떤 부품을 사야하는지 잘 모르기 때문이죠. 이 책은 라인 트랙 자동차를 만드는 부품을 포장하여 책과 같이 제공하기 때문에 직접 부품을 구매하는 어려움을 덜 수 있습니다. 수많은 테스트를 해서 라인 트랙 자동차를 만들 수 있는 최고의 부품을 골라서 독자에게 제공하고 있습니다.
          책에 있는 내용을 따라하다 보면 어느새 멋진 작품을 만들고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 열심히 코딩을 공부하여 세상을 바꿔 역사를 새로 쓰는 멋진 사람이 되길 바랍니다.


          관련상품

          판매자 관련상품

          판매자 정보

          판매자 정보
          판매자 본사  셀러등급
          상호명 (주)위키모바일(로봇사이언스몰) 대표자 김경식
          사업자등록번호 215-87-14086 통신판매신고번호 제2008-서울송파-0867호
          연락처 02-2283-1300 사업장 소재지 서울특별시 송파구 문정동 643-1 엠스테이트 B동704호
          1. 주문하신 물품의 총 결제금액이 15만원 이상 (환율의 변동에 따라 다를 수 있음) 이면 과부가세가 발생합니다. 관부가세는 고객님께서 부담하시는 금액으로 문자를 통해 입금내역이 발송되며 해당 관세사로 입금하시면 통관처리됩니다.

          2. 해외구매 특성상 주문에서 배송까지는 평균 10~15일이 소요됩니다. 간혹 현지 제품 수급에 따라 부득이하게 시일이 더 소요 될 수 있으니 구매시 좀 더 여유있게 주문하시길 권합니다.

          3. 해외 내수품인 관계로 A/S에 대해서는 별도의 책임을 지지 않습니다.

          4. 해외배송 특성상 주문접수후 배송상태가 배송준비중으로 넘어간 경우 해외에서 국내로의 배송이 이루어지고 있다는 뜻입니다. 따라서 배송준비중으로 배송상태가 넘어간 경우 취소및 반품이 불가하므로 이점 양해 부탁드립니다.

          5. 타 해외구매대행 사이트에서 주문하신 물건과 주문날짜가 겹치지않도록 주의해 주십시오. 통관날짜가 같을 경우 합산관세가 부가되게 됩니다.
          [고객센터]
          전화 : 02-2283-1300/1302
          팩스 : 02-2283-1304
          메일 : ask@wikimobile.co.kr
          [업무(채팅상담)시간]
          -월~금 09:00~18:00
          -점심시간 :12:00~13:00
          -[점심시간 이후 전화주세요^^.]
          -토,일요일,공휴일휴무
          [입금계좌][예금주:(주)위키모바일]
          * 기업은행(평생계좌) 02-2283-1300
          * 농협중앙회 317-0003-2692-21
          01.코딩교육[Coding Edu Kits]
          01.LKEmbedded[엘케이임베디드]
          02.Chibitronics[치비트로닉스]
          03.Firmtech[펌테크]
          04.Vitcon[빛컨]
          05.Elecfreaks[일렉프릭스]
          06.Seeed[씨드]
          07.DFRobot[디에프로봇]
          08.POLOLU[폴로루]
          09.SPARKFUN[스파크펀]
          10.ADAFRUIT[에이다프루트]
          11.MagKinder[맥킨더]
          쇼핑몰이용안내
          notice qna
          goods_review 입금자찾기
          faq 쇼핑몰활용 Tips
          동영상라이브러리 골드버그장치
          자료실
          전자계약사이트
          학교장터
          나라장터
          연구원카드결제
          회사명 : (주)위키모바일(로봇사이언스몰) | 사업자등록번호 : 215-87-14086 [사업자정보확인] | 주소 : 서울특별시 송파구 법원로 114 엠스테이트 B동704호
          통신판매업 신고 : 제2008-서울송파-0867호 | 연락처 : 02-2283-1300 | FAX : 02-2283-1304 | 개인정보보호 책임자 : 김 경식 | 대표자 : 김경식
          호스팅사업자 : 가비아 퍼스트몰 | contact : ask@wikimobile.co.kr for more information
          회원님의 소중한 개인정보 보호를 위해 비밀번호를 주기적으로 변경하시는 것이 좋습니다.
          현재 비밀번호
          신규 비밀번호
          신규 비밀번호 확인
          6~20자, 영문 대소문자 또는 숫자 특수문자 중 2가지 이상 조합