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          • 코딩학습 도서
          • [로봇사이언스몰][Arduino][아두이노] 핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍
            상품번호 : 9105

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          • 상품코드 : RS-009105
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            품명 및 모델명 [로봇사이언스몰][Arduino][아두이노] 핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍
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          [로봇사이언스몰][Arduino][아두이노] 핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍


          오픈소스 하드웨어의 강자, 아두이노를 배우기 위한 완벽한 커리큘럼!

          학원 및 대학 교재에 최적화된 구성!

          《아두이노 상상을 스케치하다》의 핵심 예제 프로젝트를 엄선하여 수록!


          출판사 제이펍

          저자명 허경용

          출판일 2014년 12월 31일

          페이지 368쪽

          시리즈 테크 러닝 시리즈 01

          판  형 46배판 변형(188*235*18)

          제  본 무선(soft cover)

          정  가 24,000원

          ISBN 979-11-85890-09-8 (93560)

          키워드 아두이노 / C/C++ / 스케치 / 오픈소스 하드웨어 / 마이크로컨트롤러 / 

          분야 하드웨어 / 마이크로컨트롤러 



          도서 소개

          오픈소스 하드웨어의 강자, 아두이노를 배우기 위한 완벽한 커리큘럼!

          학원 및 대학 교재에 최적화된 구성!

          《아두이노 상상을 스케치하다》의 핵심 예제 프로젝트를 엄선하여 수록!


          이 책은 아두이노를 배우려는 모든 독자에게 체계적인 학습 방향을 제시한다. 핵심 내용만 간추린 이론과 실습을 위한 회로도를 충분히 실어 아두이노를 처음 만져본 독자라도 어렵지 않게 책 내용을 따라 할 수 있을 것이다. 혹시 회로도를 읽지 못하더라도 그 대안으로 학습용 보드를 제시하고 있으니 어렵지 않게 스케치를 작성하고 아두이노를 경험할 수 있다.


          이 책에서 다루는 내용

          • 아두이노 우노와 아두이노 우노를 바탕으로 만들어진 학습 보드에 대해 살펴본다.
          • C 언어의 기본 요소들과 C++ 언어에서의 클래스 개념에 대해 살펴본다.
          • 다양한 버튼과 LED, 스피커 등을 이용하여 디지털 데이터 입출력에 대해 살펴본다.
          • 아날로그-디지털 변환기와 PWM 신호를 이용하여 아날로그 데이터 입출력에 대해 살펴본다.
          • 간단한 숫자나 문자를 표시하기 위해 7 세그먼트 표시장치를 살펴본다.
          • 74595 칩, MCP23017 칩을 이용하여 디지털 입출력을 확장하는 방법을 살펴본다.
          • 텍스트 LCD를 이용하여 정보를 표시하는 방법을 살펴본다.
          • 센서의 사용법 및 활용법에 대해 살펴본다.
          • 스케치 작성에 흔히 사용되는 기본 및 확장 라이브러리들을 살펴본다. 
          • 스마트폰 앱을 통해 아두이노에 연결된 모터를 제어하는 방법을 살펴본다.


          저자 소개

          허경용

          연세대학교 전자공학과 학사와 동(同)대학원 석사를 취득하였다. 이후 플로리다대학교(University of Florida)에서 컴퓨터공학 박사를 취득하였으며, 현재 동의대학교 전자공학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 《아두이노 상상을 스케치하다》(2014)가 있다. 독자 A/S를 위해 운영하고 있는 카페는 다음과 같다. http://cafe.naver.com/sketchurimagination


          차례

          chapter01 아두이노 시작하기 1

          1.1 아두이노 하드웨어 2

          1.2 아두이노 소프트웨어 5

          1.3 아두이노 학습 보드 10

          1.4 Blink 15

          1.5 아두이노 프로그램의 구조 16

          1.6 아두이노의 한계 19

          1.7 요약 20

          연습문제 21

          접기

          chapter02 C 언어 연습 23

          2.1 C/C++ 언어 연습을 위한 환경 24

          2.2 데이터 타입 26

          2.3 연산자 27

          2.4 조건문과 반복문 29

          2.5 함수 34

          2.6 클래스 35

          2.7 요약 40

          연습문제 41


          chapter03 Serial 및 String 클래스 43

          3.1 시리얼 연결 44

          3.2 Serial 클래스 50

          3.3 String 클래스 55

          3.4 요약 61

          연습문제 62


          chapter04 디지털 데이터 입력 63

          4.1 디지털 데이터 입력 65

          4.2 풀업 및 풀다운 저항 67

          4.3 내부 풀업 저항 73

          4.4 여러 개의 버튼 입력 75

          4.5 바운스 현상 78

          4.6 요약 81

          연습문제 82


          chapter05 디지털 데이터 출력 85

          5.1 Blink 87

          5.2 버튼 상태 나타내기 90

          5.3 스피커 출력 92

          5.4 millis 함수 95

          5.5 Blink 속도 조절 100

          5.6 요약 104

          연습문제 105


          chapter06 아날로그 데이터 입출력 107

          6.1 아날로그 데이터 입력 109

          6.2 난수 생성 113

          6.3 가변저항으로 Blink 속도 조절 115

          6.4 PWM 출력 117

          6.5 가변저항으로 LED 밝기 조절 121

          6.6 LED 모듈 121

          6.7 요약 125

          연습문제 126


          chapter07 데이터 입출력 응용 127

          7.1 LED 모듈에 패턴 표시하기 128

          7.2 LED 모듈의 패턴 바꾸기 133

          7.3 시리얼 모니터를 통한 출력 제어 137

          7.4 2진수를 10진수로 변환하는 게임 139

          7.5 요약 143

          연습문제 144


          chapter08 7 세그먼트 표시장치 145

          8.1 7 세그먼트 표시장치 146

          8.2 한 자리 7 세그먼트 모듈 147

          8.3 숫자 표시하기 148

          8.4 카운터 153

          8.5 가변저항으로 7 세그먼트 숫자 제어 156

          8.6 숫자 맞히기 게임 157

          8.7 요약 162

          연습문제 162


          chapter09 네 자리 7 세그먼트 표시장치 163

          9.1 네 자리 7 세그먼트 표시장치 164

          9.2 네 자리 7 세그먼트 모듈 166

          9.3 한 자리 숫자 표현하기 167

          9.4 네 자리 숫자 표현하기 170

          9.5 시간 표현하기 172

          9.6 가변저항 값 표시하기 175

          9.7 문자와 기호 표시 178

          9.8 요약 181

          연습문제 182


          chapter10 디지털 출력 확장 I - 74595 칩 183

          10.1 74595 칩 184

          10.2 LED 모듈 제어 190

          10.3 원형 비트 시프트 연산 192

          10.4 1차원 세포 자동자 196

          10.5 요약 199

          연습문제 200


          chapter11 디지털 입출력 확장 II - MCP23017 칩 201

          11.1 I2C 202

          11.2 MCP23017 칩 203

          11.3 미니 피아노 211

          11.4 네 자리 7 세그먼트 모듈 213

          11.5 요약 220

          연습문제 221


          chapter12 텍스트 LCD 225

          12.1 텍스트 LCD 226

          12.2 LiquidCrystal 라이브러리 228

          12.3 임의의 위치에 문자 나타내기 230

          12.4 내용 스크롤하기 232

          12.5 사용자 정의 문자 출력 234

          12.6 가변저항 값 출력하기 236

          12.7 타이머 239

          12.8 요약 241

          연습문제 242


          chapter13 센서 243

          13.1 광센서 244

          13.2 온도 센서 250

          13.3 센서 응용 254

          13.4 요약 260

          연습문제 261


          chapter14 라이브러리 263

          14.1 라이브러리 264

          14.2 EEPROM 라이브러리 267

          14.3 RTC 라이브러리 270

          14.4 타이머 라이브러리 274

          14.5 요약 279

          연습문제 280


          chapter15 블루투스로 DC 모터 제어하기 281

          15.1 소프트웨어 시리얼 282

          15.2 블루투스 282

          15.3 모터 287

          15.4 모터 제어 라이브러리 293

          15.5 안드로이드 폰으로 모터 제어하기 297

          15.6 요약 299

          연습문제 300


          Appendix A 아두이노 기본 함수 302

          A.1 디지털 입출력 함수 302

          A.2 아날로그 입출력 함수 303

          A.3 고급 입출력 함수 304

          A.4 시간 함수 306

          A.5 수학 함수 308

          A.6 삼각 함수 310

          A.7 난수 함수 311

          A.8 비트 조작 함수 312

          A.9 외부 인터럽트 함수 315

          A.10 인터럽트 함수 316


          Appendix B 기본 클래스 317

          B.1 Serial 317

          B.2 String 323


          Appendix C 아두이노 학습 보드 331

          C.1 DM-USTYLE-EXT 보드 331

          C.2 확장 모듈 338

          C.3 (주)뉴티씨 확장 모듈 340


          찾아보기 345


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          ■ 연습문제 홀수 번 문제 해답
          강의 자료(교재로 채택하신 분들은 출판사로 메일 주세요)
          ■ 강의교안(ppt) 아래는 교안 샘플 파일입니다.
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          3. 소비자의 단순변심/착오구매에 의한 청약철회제한안내 


              전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 제17조 제2항 및 동 시행령 

                제21조에 의한 청약철회 제한 사유에 해당하는 경우 및 기타 객관적으로 

                이에 준하는 것으로 인정되는 경우에 한합니다. 

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                소비자가 부담합니다. 

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          4. 상품의 교환/반품/보증조건 및 품질보증기준안내

           

              상품이 공급된 날(배송완료일)로부터 7일 이내에 교환/반품을 신청 할 수 있습니다. 

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                  b. 소비자의 사용에 의해 상품의 가치가 현저하게 감소한 경우 

                  c. 시간의 경과로 인해 상품의 재판매가 불가하게 된 경우 

                  d. 판매방식의 특성으로 판매자에게 회복할 수 없는 피해가 발생한 경우 (주문제작 상품, 청약철회상품 등) 

             ② 교환/반품/보증조건 및 품질보증기준은 『소비자기본법』에 따른 소비자분쟁해결기준에 따라 피해를 보상합니다.

           

          5. 소비자피해보상 처리, 재화 등에 대한 불만 및 분쟁처리 안내

           

             ① 본 상품은 소비자 분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 피해를 보상받을 수 있습니다.


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          상호명 (주)위키모바일(로봇사이언스몰) 대표자 김경식
          사업자등록번호 215-87-14086 통신판매신고번호 제2008-서울송파-0867호
          연락처 02-2283-1300 사업장 소재지 서울특별시 송파구 문정동 643-1 엠스테이트 B동704호
          1. 주문하신 물품의 총 결제금액이 15만원 이상 (환율의 변동에 따라 다를 수 있음) 이면 과부가세가 발생합니다. 관부가세는 고객님께서 부담하시는 금액으로 문자를 통해 입금내역이 발송되며 해당 관세사로 입금하시면 통관처리됩니다.

          2. 해외구매 특성상 주문에서 배송까지는 평균 10~15일이 소요됩니다. 간혹 현지 제품 수급에 따라 부득이하게 시일이 더 소요 될 수 있으니 구매시 좀 더 여유있게 주문하시길 권합니다.

          3. 해외 내수품인 관계로 A/S에 대해서는 별도의 책임을 지지 않습니다.

          4. 해외배송 특성상 주문접수후 배송상태가 배송준비중으로 넘어간 경우 해외에서 국내로의 배송이 이루어지고 있다는 뜻입니다. 따라서 배송준비중으로 배송상태가 넘어간 경우 취소및 반품이 불가하므로 이점 양해 부탁드립니다.

          5. 타 해외구매대행 사이트에서 주문하신 물건과 주문날짜가 겹치지않도록 주의해 주십시오. 통관날짜가 같을 경우 합산관세가 부가되게 됩니다.
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